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Creare Tessuti digitali Videocorso

€697.00

Descrizione

Corso completo per realizzare tessuti in digitale e presentarli con mock up fotorealistici o con la realtà aumentata.

Programmi utilizzati nel corso:
      • Adobe Substance 3D Sampler
      • Adobe Substance 3D Stager
      • Adobe Dimension
      • Adobe Aero

Cosa imparerai in questo corso?

Con Adobe Substance Sampler è possibile realizzare materiali da utilizzare in altri software di rendering e modellazione 3D, in particolare, se esportate in formato .sbsar questi materiali saranno utilizzabili nei seguenti software:
  • Allegorithmic Substance Designer.
  • Allegorithmic Substance Painter.
  • Dassault Systemes CATIA.
  • Unity Technologies Unity.
  • Autodesk Maya 2022.
  • Autodesk 3ds Max 2022.
  • MAXON Cinema 4D.
Altre esportazioni permetteranno di creare materiali per:
  • Clo 3D
  • Corona render
  • Arnold 5
  • Blender
  • KeyShot 9+
  • Spark AR Studio
  • Redshift
  • Enscape
  • Lenstudio
  • PBR
  • Unity (Specular – Standard – Engine 4 – HD render…)
  • V-Ray next
  • VRED Design
  • VSticher
Le tipologie di materiale sono le più varie, dalle stoffe, ai terreni, ai legni, marmi, pavimentazioni, plastiche e molto altro, In questo corso ci concentriamo sulla realizzazione di tessuti da utilizzare nel mondo della moda (abiti e accessori), dell’automotive (pellame e tessuti per interno veicoli), interior design (tessuti per poltrone, divani, tappeti e moquette). Con la versione di Substance 3D Sampler di settembre 2022 è possibile anche esportare parametri per creare materiali parametrici con la possibilità di modificarli direttamente nei software di utilizzo: Clo3D, Stager, Dimension ecc ecc.

Lezioni

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16 students

Corso completo per realizzare tessuti in digitale e presentarli con mock up fotorealistici o con la realtà aumentata.

Programmi utilizzati nel corso:

      • Adobe Substance 3D Sampler
      • Adobe Substance 3D Stager
      • Adobe Dimension
      • Adobe Aero

Cosa imparerai in questo corso?

Con Adobe Substance Sampler è possibile realizzare materiali da utilizzare in altri software di rendering e modellazione 3D, in particolare, se esportate in formato .sbsar questi materiali saranno utilizzabili nei seguenti software:

  • Allegorithmic Substance Designer.
  • Allegorithmic Substance Painter.
  • Dassault Systemes CATIA.
  • Unity Technologies Unity.
  • Autodesk Maya 2022.
  • Autodesk 3ds Max 2022.
  • MAXON Cinema 4D.

Altre esportazioni permetteranno di creare materiali per:

  • Clo 3D
  • Corona render
  • Arnold 5
  • Blender
  • KeyShot 9+
  • Spark AR Studio
  • Redshift
  • Enscape
  • Lenstudio
  • PBR
  • Unity (Specular – Standard – Engine 4 – HD render…)
  • V-Ray next
  • VRED Design
  • VSticher

Le tipologie di materiale sono le più varie, dalle stoffe, ai terreni, ai legni, marmi, pavimentazioni, plastiche e molto altro, In questo corso ci concentriamo sulla realizzazione di tessuti da utilizzare nel mondo della moda (abiti e accessori), dell’automotive (pellame e tessuti per interno veicoli), interior design (tessuti per poltrone, divani, tappeti e moquette).

Con la versione di Substance 3D Sampler di settembre 2022 è possibile anche esportare parametri per creare materiali parametrici con la possibilità di modificarli direttamente nei software di utilizzo: Clo3D, Stager, Dimension ecc ecc.

€697.00